Oculus Link更新可改善位置跟踪

导读:在魔环PC应用V18更新改进位置跟踪预测的准确性魔环链接。OculusLink是一项功能,可让OculusQuest通过USB电缆充当PCVR耳机。这使拥有游戏PC的Quest所有者可以访问OculusRift库和St...

在魔环PC应用V18更新改进位置跟踪预测的准确性魔环链接。

Oculus Link是一项功能,可让Oculus Quest通过USB电缆充当PC VR耳机。这使拥有游戏PC的Quest所有者可以访问Oculus Rift库和St??eamVR。

Oculus Link与普通的PC VR耳机(例如Oculus Rift S和Valve Index)的工作方式不同。对于这些头戴式耳机,每帧渲染后,都会通过DisplayPort或HDMI从GPU原始传输到显示器。

USB没有足够的带宽来存储适合VR的分辨率的原始视频帧,因此Link首先通过压缩(编码)每个帧来工作。当帧到达Quest时,它会被Snapdragon处理器解压缩(解码)。由于这种编码和解码需要时间,因此Link具有比“真实” PC耳机更高的延迟。

在旋转头部时,您不会注意到此延迟,因为Quest从开始渲染起便沿头部旋转的方向扭曲解码的帧,这称为TimeWarp。但是,在摇动头部或控制器时,看到耳机中的运动之前的延迟会变得很明显。

预测是用来减少VR系统中感知延迟的主要方法之一。在渲染每个帧之前,系统必须决定将虚拟世界中的哪个位置用作透视图。由于渲染需要时间,因此理想的位置是一旦完成渲染,用户的头部将处于的位置。

有时是手工制作的,有时是由机器学习提供支持的预测算法,会尝试确定之后的位置。它基于最新的位置和因素,例如当前的加速度和过去的运动。

由于Link的帧也必须进行编码和解码,因此预测算法需要比平时更进一步地面向未来。根据此补丁说明,Facebook似乎在此较长的预测间隔内对其算法进行了调整,以产生更准确的结果。Facebook是机器学习领域的全球领导者,但尚不清楚这是否与这一变化有关。

v18当前在公共测试频道上可用。要选择加入,请导航到Oculus PC应用程序设置的Beta选项卡。您会在“库”选项卡中看到它开始下载。

在v17和v18之间切换时,感知到的位置跟踪有一个很小但明显的下降。对于现在使用Link访问Rift和SteamVR上丰富内容的Quest所有者来说,这应该是个好消息。

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