补品游戏集团将管理多个游戏工作室和发行业务

导读:TonicGamesGroup是Mediatonic和Fortitude游戏开发工作室的新母公司,它将监管发行标签TheIrregularCorporation。这标志着该公司已在游戏产业中向上发展,并希望建立广泛而可持续的...

Tonic Games Group是Mediatonic和Fortitude游戏开发工作室的新母公司,它将监管发行标签The Irregular Corporation。这标志着该公司已在游戏产业中向上发展,并希望建立广泛而可持续的长期业务。

总部位于伦敦的Tonic Games Group家族在全球七个地区拥有约300名员工,在全球范围内制作游戏。它共有五个工作室和两个出版办事处,并且与其品牌家族中13个国家/地区的第三方工作室合作。尽管这些组拥有相同的所有权,但它们以前分散为单独的公司。

新的母公司由Tonic Games集团首席执行官Dave Bailey长期创立。保罗·克罗夫特(Paul Croft),联合创始人兼首席游戏官。Bailey和Croft在接受GamesBeat采访时说,母公司的核心信念是对其所创造的游戏以及这些游戏的创造方式都产生积极影响。

他们的目标是寻找新方法,将原始的特许经营权带给当今玩游戏的20亿人。克罗夫特(Croft)和贝利(Bailey)于2005年成立Mediatonic,当时是一家出租工作室。他们的第一个项目是在他们还是大学的时候制作的,是一款名为Snowman Salvage的Flash游戏,后来他们继续为PopCap Games(现在归其所有)制作游戏。 EA),Big Fish游戏和PlayFirst。它开发了实时服务方面的专业知识,而这些服务现在非常需求。

Bailey说:“几十年来,我们一直在有机的发展过程中,从小公司到大品牌游戏。”“我们经历了整个过程,现在已经制作了100多个游戏。我们问自己从这里到哪里。我们已经看到了太多的变化,并且有很多工作室进出。我们不希望口口相传。我们想经受住时间的考验。”

他们还想开发自己创造的新游戏和新知识产权。他们想要一个更具弹性的业务。

“我们花了大约五年的时间,就像一个通过细胞分裂生长的生物一样,”贝利说。“我们正在尝试新事物。我们希望以合理的结构将其整合在一起,并以一种有助于我们扩大规模的方式进行。”

现在,Mediatonic已发展成拥有230名员工的四个工作室,例如Xbox Game Studios的Gears Pop和Scopely的Yahtzee with Buddies。Mediatonic有27款游戏正在积极开发中。

2015年,他们分支成立了The Irregular Corporation,这是一家发行公司,负责发行独立游戏开发商的第三方游戏。在2018年,他们还在英国吉尔福德(Guildford)开创了Fortitude,以制作原创游戏。

现在,这些公司拥有单亲母公司和清晰的结构,使其可以制作各种游戏,从在每个游戏平台上的可租用作品到原始游戏以及第三方独立游戏。2020年将推出两个新游戏,例如Fall Guys:Ultimate Knockout。另有13款未宣布的游戏正在进行中。

Bailey说,有了这种结构,公司的工作将更加安全。他说,工作不安全感是游戏开发人员最大的焦虑根源之一。但是,建立一种允许公司在游戏上做出正确决定并在同一家公司长期工作的结构将有助于缓解这种紧张关系。

Bailey表示,在当前大流行期间,该公司将为员工提供身体健康和精神健康方面的支持。他说,该公司具有开放的文化,允许人们谈论他们的心理健康挑战,以便他们可以获得更多的专业支持。

“如果您拥有集团公司,则可以开始在这些方面进行投资,”贝利说。

补药游戏集团(Tonic Games Group)在伦敦设有新办公室,但由于大流行,该团队暂时无法搬入。该公司在一年前筹集了3000万美元的资金,其业务已经超出了最初的业务范围。这些公司将约35名员工转移到了母公司。

Bailey说:“在某种程度上,我们正在做的最后一步是给母公司起个名字,并向人们展示我们在三家公司中的真实表现。”“我们拥有庞大的渠道。”

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